Zauberkarten
Bei Wizard101 steckt die Magie in den Karten! Du kannst sie sammeln und so die verschiedensten Zaubersprüche lernen. Es gibt Feuerzauber, Eiszauber, Lebenszauber und vieles mehr. Die meisten Zauber erhältst du bei dem Professor deiner Magieschule. Aber du kannst auch von den anderen Professoren ein paar Sprüche lernen und später auch noch weitere Magieschulen entdecken. Je weiter du spielst, desto mehr Zauberkarten sammelst du.
Klicke hier,um mehr über die Magieschulen zu erfahren: https://www.wizard101.de/wizard101/game/tour/school/
Hier sieht ihr was die Zeichen bedeuten.
Hier sieht ihr die vorletzte Welt nämlich Avalon!!!!!! Es gibt sogar einige Informationen über die Welt und Karten usw...!!!!!
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Avalon ist die silberne Stadt und eine mittelalterliche Fantasiewelt, welche von Rittern, Goblins, Riesen und Drachen bewohnt wird. Merle Ambrose wurde hier geboren und hat sich den Ruf eines starken Zauberers verdient und half dem jungen Krieger-Bär Artorius zum König aufzusteigen. Jedoch fiel König Artorius in seinem letzten Kampf, in welchem er seinen Erzrivalen Malory vernichten konnte. Merle erkannte, dass es an der Zeit war, Avalon zu verlassen und die Schule der magischen Künste zu Rabenhain zu gründen, um jedem interessierten Zauberer in der Spirale die Zauberkunst zu lehren. Avalon ist eine große Welt mit 15 erweiterbaren Gebieten zum Erkunden. Junge Zauberer, welche mindestens Stufe 70 erreicht haben und die Quest „Fortsetzung folgt“ abgeschlossen haben, müssen mit Schulleiter Merle Ambrose sprechen, welcher euch mit einer Quest namens „Bei Lichte betrachtet“ zu euren neuen Abenteuern schicken wird. |
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Prisma-Zauber
Zone: Wildnis
Benötigte Stufe: 70
Quest-Voraussetzung: Die Quest „Ab ins Nest“ muss abgeschlossen werden
Sprich mit: Nach Abschluss der Quest erscheint ein Händler, der diese Zauber anbietet
Hilfszauber #1
Zone: Calibur
Benötigte Stufe: 72
Quest-Voraussetzung: Die Quest „Gute Karten“ muss abgeschlossen werden
Quest-Voraussetzung: Die Schulquests für Stufe 35 & 55 von Erik Rätselrun in Nordwacht müssen abgeschlossen sein
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Zone: Talstraße
Benötigte Stufe: 75
Quest-Voraussetzung: Du musst alle Hilfszauber bis Stufe 72 erlernt haben
Quest-Voraussetzung: Die Quest „Diebischer Rabe“ von Fianna Gelbschneid muss abgeschlossen werden
Zone: Wildnis
Benötigte Stufe: 80
Quest-Voraussetzung: Die Quest „Der Winterwurm“ muss abgeschlossen werden
Quest-Voraussetzung: Nach Abschluss der Quest erscheint Enya Feuermond, die diese Zauber anbietet
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Durch eine Quest von eurem Professor könnt ihr neue Tiere erhalten!
Ihr müsst 2 Voraussetzungen erfüllen, um die Haustier-Quest von eurem Professor in Rabenhain, Schattenbruch oder Krokosphinx zu erhalten. Jede Schule erhält eine andere Quest!
Du musst mindestens Stufe 78 sein
Du musst alle Zauber- und Haustier-Quests bis Stufe 58 von deinem Professor abgeschlossen haben.
Feuer muss die Quest „Wie ein Phönix …“ von Professor Dalia Flammea abgeschlossen haben Falmea
Eis muss die Quest „Tapfere Schwingen“ von Professor Lydia Greyrose abgeschlossen haben
Sturm muss die Quest „Ei des Sturms“ von Professor Blix Hagelkorn abgeschlossen haben
Mythos muss die Quest „Frosch im Hals“ von Professor Cyrus Drake abgeschlossen haben
Leben muss die Quest „Was Ausbrüten“ von Professor Muhlinda Wu abgeschlossen haben
Tod muss die Quest „Jahrhundertei“ von Dworgyn in Schattenbruch abgeschlossen haben
Balance muss die Quest „Ei der Balance“ von Alhazret in Krokosphinx abgeschlossen haben
Sobald du diese Voraussetzungen erfüllt hast, kannst du mit deinem Professor darüber sprechen, ein neues Haustier zu erhalten!
Feuer-Zauberer erhalten die Quest „Es funkt!“ von Professor Dalia Flammea
Eis-Zauberer erhalten die Quest „Eine Mammutaufgabe“ von Professor Lydia Greyrose
Sturm-Zauberer erhalten die Quest „Zum Fressen gern“ von Professor Blix Hagelkorn
Mythos-Zauberer erhalten die Quest „Ganz schön biestig“ von Professor Cyrus Drake
Leben-Zauberer erhalten die Quest „Zwerge hüten“ von Professor Muhlinda Wu
Tod-Zauberer erhalten die Quest „Ein Knochenjob“ von Dworgyn in Schattenbruch
Balance-Zauberer erhalten die Quest „Aus drei mach eins“ von Alhazret in Krokosphinx
Und noch ein kleines Geheimnis… Das muss aber unter uns bleiben! Es gibt auch neue Mischwesen!
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Mit der Implementierung von Avalon können Zauberer nun die Maximalstufe 80 erreichen und den Titel „Legende“ erhalten. Das bedeutet Zauberer über Stufe 70 können eine neue Ausrüstung erhalten und es erwarten euch natürlich auch neue Herausforderungen, die selbst die erfahrensten Schüler auf die Probe stellen werden. |
Bitte denke daran, dass du keine Erfahrung für abgeschlossene Quests und gewonnene Duelle erhältst, sobald du die Maximalstufe 80 erreicht hast. Sobald du dies geschafft hast, verschwindet auch dein Erfahrungsbalken.
Spieler, die vor der Erhöhung der Maximalstufe auf 80 bereits die Maximalstufe von 70 erreicht haben, können nun wieder beginnen, Erfahrung zu sammeln.
Da du mit Level 70 keine neue Erfahrung sammeln konntest, kann diese dir auch nicht gutgeschrieben werden, sobald wir die Maximalstufe erhöhen.
Sogar neue Gärtenzauber gibt es und einen neuen Maulwurf!!!
Avalon hat einen neuen Gärtner-Maulwurf und es gibt neue Gärtner-Ränge, neue Pflanzen und neue Zauber, die ihr erlernen könnt. Begeisterte Gärtner können nun Rang 15 im Gärtnern erreichen! Du musst die Quest „Sumner’s Märchen“ in Calibur und „Da ist was im Busch“ in Dun Dara abschließen, bevor Roger der Buschmann erscheinen kann.
„Zweiter Frühling“ ist ein ganz besonderer Gärtner-Zauber, welchen du mit Rang 15 im Gärtnern benutzen kannst! Es verwandelt deine ältere Pflanze in eine viel ästhetischere reife Pflanze. Deine ältere Pflanze verliert ihren blauen Glanz, welche diese normalerweise hat und du kannst diese noch ein letztes Mal ernten. Der Zauber „Zweiter Frühling“ sorgt dafür, dass deine Pflanze immer ihr reifes Aussehen behalten kann, sodass du sie als permanente Dekoration für deine Unterkunft nutzen kannst.
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Zutaten, welche du durch Gärtnern erhalten kannst!
Die Zutaten „Bernstein“, „Ranke“ und „Geflochtene Ranke“ kannst du ausschließlich durch das Gärtnern erlangen. Von den Pflanzen „Weiße Tigerlilie“, „Rotes Pfefferglöckchen“, „Rote Kreiselbeere“, „Tödliche Fliegenfalle“, „Silbertrompetenranke“, „Mahlstrom-Schnappdrache“, „Frostfliegenfalle“ und vielen anderen kannst du die neuen Zutaten über ihre Erntebelohnungen erhalten!
Azteka-Zauberkarten
So jetzt komme ich zum Schluss!! Hier sind die neuen Azteka- Zauberkarten!!!!!!!!
Hier Sternenschule-Zauber
Sonnenschule- Zauber
Mondschulen-Zauber
Und hier die NEUEN Zauber der 7 Schulen!!!!!! Hier übersetzt: Sturmeule,Herr des Winters,Sonnenschlange,Rächender Fossil, Celestianischer Kalender,Stacheliger Saurier und Säbelzahn(tiger);